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信长之野望14创造参数修改 信长之野望14参数自定义指南

编辑:原创2025-07-30浏览量:1

一、参数修改基础入口解析

文件定位与安全备份

文件格式与修改工具

二、核心参数分类与调整方法

难度系数调节

兵种属性强化

修改"unit_base"文件,调整特定兵种的HP、攻防数值

例如:将"武者"的HP从30提升至50,需修改:

unit_base[3]=50(原HP数值为30)

地图生成规则

修改"mapgen"参数文件控制地形分布

示例:将山地比例从30%调整为50%

map_mountain=50

三、高级参数联动技巧

信长之野望14创造参数修改 信长之野望14参数自定义指南

经济系统优化

将城池资源上限提升20%(city_base[1]=1.2)

将资源产量提升15%(resdiff=15)

历史进程加速

修改"history"参数文件控制事件触发速度:

将事件间隔从30天缩短至7天:

event_day=7

四、参数测试与验证方法

分区测试策略

数据校验工具

【常见问题解答】

Q1:修改参数后游戏崩溃怎么办

Q2:如何控制特定势力发展速度

alliance[0][1]=2(提高与邻国结盟效率)

Q3:兵种移动速度如何调整

A:在"unit_base"文件中修改移动参数:

unit_move=1.5(原值为1)

Q4:如何限制特定武将的晋升次数

A:在"unit_base"文件中添加晋升限制:

unit_promote=2(最多晋升2次)

Q5:修改后的存档能否跨平台使用

Q6:如何隐藏特定城池的建造限制

A:修改"citydata"文件中的建造参数:

citydata[5][3]=0(解除防御建筑限制)

Q7:资源运输路线如何调整

A:修改"resdata"文件中的路线参数:

resdata[2][4]=8(增加特定路线运量)

Q8:如何设置自定义胜利条件

A:在"history"文件中添加胜利触发条件:

victory[1]=自定义胜利

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